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译介 | 社长问:《超级马里奥银河》Part.1 监督与制作人篇

第一神作《超级马里奥银河》是如何开发出来的呢?

译介 | 岩田聪先生的“社长问”系列:《火焰之纹章:觉醒》

在《火焰之纹章:风花雪月》即将发售之际,不妨回顾一下系列命运转折之作的开发内幕吧

雷吉卸任,任天堂美国分部的新老大“酷霸王”道哥究竟是谁?

任天堂美国分部的总裁职位由现销售市场部SVP Doug Bowser接替

从梯子到平台:神说“要有跳”,于是就有了跳

“Hold Longer, Jump Higher”——平台跳跃游戏的黄金时代(上)

自制视频 | 《生化危机 - 编年史》 44款作品全收集

让我们看看生化危机系列都有那些渣作和佳作

第三方斗士、破解、EVO:《任天堂明星大乱斗》系列的冷知识

《大乱斗特别版》发售也有一周了,各位在疯狂露丝,康替牛之后不妨来看看冷知识调剂一下
聊聊产业 2018-12-06

编译 | 在工作室倒闭后,《死亡打字员:赶尽杀绝》是如何幸存并完成开发的?

在制作组倒闭后,仍有一批开发者依然努力要让自己的工作开花结果

赶在任天堂明星大乱斗特别版发售前,让我们来聊一聊这款游戏的历史和发展轨迹

距离最新作发售只有一周左右的时间,这款令国外玩家疯狂的游戏究竟魅力在哪里?
创作笔记 2018-11-27

译介 | 世嘉MD《幻象城堡:米老鼠历险记》制作人访谈:如何在MD主机再现迪士尼的魔法

听听制作人讲述《幻象城堡:米老鼠历险记》开发过程中的故事,以及重制版的看法。
资讯 2018-10-25

WayForward谈《唐老鸭历险记2》重制版的可能性(更新前作NS版消息)

《唐老鸭历险记2》重制有望了?(但画风可能不再是大家熟悉的样子了)

正版、盗版、“伪正版”:探秘上世纪至今的“国行正版游戏”

从90年代至今,国行游戏已经有一段时间发展历史,其中部分问题值得我们思考辨析。
资讯 2018-09-21

2018 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布

219款作品中,有48款入围单项奖,15款入围最佳Game Jam