PS3

有感而发 2019-05-25

基于情感体验的冒险类游戏叙事设计:以《刺客信条:兄弟会》为例

一名初学者对冒险游戏故事主线叙事设计的分析。为什么选ACB?因为那是初恋啊
创作笔记 2019-05-16

漫画连载:《SUPER高玩老爸X》01-05

不定期更新的《高玩老爸》分支小短篇
出去走走 2019-05-16

核聚变vlog | 我跟核聚变有个约会 | 旅馆奇遇记 | 偶遇张腾岳

参加了这次9周年在北京的核聚变,并且拍了一个vlog

玩家们需要面对的隐藏终极BOSS:如何应对拇指腱鞘炎

世界上最遥远的距离,不是河流的彼岸,也不是悬崖的两端,而是手指从O到X的距离。
安利大帝 2019-05-05

PS3老游戏考古记:《FIFA街头足球》

还记得你有多久没上野场子踢过球,打过球了吗?
有感而发 2019-04-21

变态之王争霸战:谁能挑战现阶段子安武人的王者之位?

千古一帝乔弗里,就以变态论英雄。因为变态是最能展现声优功力的角色类型。
聊聊产业 2019-04-17

译介 | 传奇工作室 Telltale Games 兴衰史

这家屡获殊荣的工作室,为何最终走上末路?
出去走走 2019-04-12

我和PP熊的游戏店巡礼:加拿大的电玩店是什么样的?

两个游戏老男孩胡作非为的周末,猛揭资本主义游戏业之不能说的秘密

译介 |「魂」系配方从何而来?

在「黑魂」名声大噪前,From Software 还有一段鲜为人知的十年磨砺

在《只狼》肆虐之际,你还记得宫崎老贼之前都参与过哪些作品吗?

恶魔之魂,黑暗之魂系列,血源诅咒,隻狼 影逝二度, 在玩游戏的时候,还能感受到快乐吗
有感而发 2019-03-29

聊聊《杀手》系列的魅力:一击即中全身而退

《杀手》系列最近打折,就来说些个人对于这款游戏的感想吧

苍言之书<2>——苍翼默示录·连续变换【BBCS】关键设定解析

苍翼默示录·连续变换【BBCS】世界观设定及其相关剧情细节深度科普
资讯 2019-03-18

PlayStation Store美区开启大促:众多3A游戏史低

包括《荒野大镖客2》、《战神》等
有感而发 2019-03-08

天堂窄门丨亚文化,这一代人的解脱之鼎

时代断裂,亚文化成为年轻人的解药,贾宝玉的“解脱之鼎”,圣经里“天堂的窄门”
有感而发 2019-03-05

孩子,选择你自己的道路向前吧!

说说我从《闪之轨迹》中学到了什么
有感而发 2019-02-09

【全篇剧透】浅谈我眼中的德奇·范德林

曾经的帮派大家长真的就是「伪君子」?