关于鲜花战士的一些创作随想
欢迎大家到A16展位来玩~
关于九局下半的过程
今年八月准备赴美攻读游戏制作,提前看课表的时候看到了游戏设计基础课结课作业是一个桌游/游戏原型/论文。刚好自己也对动作游戏系统以及设计很感兴趣于是随便写了点. 注:目前写的是中文草稿,整理想法用的。文笔比较差大火随便看看)
加夫列尔·加西亚·马尔克斯是第一个教会我以幻想看待现实世界的人。
「当我想到天才时,我想到的不是某人能比我做得更好、更快,而是他能达到我无法知觉、感受和言说的其他智能维度。」
世界上唯有孤独永恒
对西方主导的文化市场所发起的挑战
参加七点game国风赛博比赛的作品!
大师球计划vol.3:像素艺术
咱们 4月1日(周六)万达影城见
跨越千年的血与火的草原故事
Book Design, Alternate, 2018
神秘的气氛、连贯的故事、有想象力且有品位的惊吓,以及恰到好处的音效,这些都是好的恐怖游戏的成功要素。
第一届“水赛杯国际当代艺术大奖赛”(Water Race Cup International Contemporary Art Award,简称WICA)正式启动,面向全球征集优秀艺术作品,作品征集将于2023年5月1日0点截止。
回到顶部
外观样式
建议反馈