将文字移动到专栏里,并做了一部分补充 太空筒子楼•灯塔 设定集
关于鲜花战士的一些创作随想
欢迎大家到A16展位来玩~
岁月不能磨灭《最后生还者》当年的佳绩,游戏本身素质亦属上乘。究竟这款游戏本身的故事叙述当年如何在一众专业媒体和玩家口中“封神”?本文为您娓娓道来。
4 月 7 日伦敦游戏节 NOW PLAY THIS 展览见闻录
设计师是在做一种“转译”工作
啊哈!祝愿大家一切都如愿!!
太空蜉蝣
镜子、诗、海岸与夜间长途旅行
我见犹怜
效果很像小时候看过的白话文书籍前面的绣像样式
可能性正是人类思考的基础,游戏承载着思想,人类因为思考而存在,失败的艺术也即为,我思故我在。
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新开的这个系列,我会对浮世绘的一些研究,结合到设计专业上进行探讨
Midjourney,Midjourney,帮我生成一些最酷的复古机器人吧!
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