MGS 始终代表着一种无可替代的叙事风格和深邃宏大的世界观。这一切,都与那个正在主持《死亡搁浅》的男子不可分割。
《银翼杀手》深刻地影响了这位游戏设计师,直接启发他创作出了《掠夺者》这款游戏。
“电影产业已在进行超越传统电影的实验,我想要在游戏产业内部进行同样的实验。”
The Cobweb of Soul,灵魂之线在空中飘荡,编织成死者之网
《敦刻尔克》孕育了一种全新类型的战争电影
君がもし 知らない国へ 行くのなら 僕は止めない
钟子期死,伯牙破琴绝弦,终身不复鼓琴,以为世无足得为鼓琴者。此所谓高山流水遇知音。
世外天国距离我们到底还有多远?
在《幻痛》发售近两年后来看看这部作品是如何营造真实感的
当父亲离开时,他未竟的心愿是什么
《异形:契约》是一位拥有有限生命周期的创造者,对于一个想要迈入无限的系列提出的质问。
《潜龙谍影》系列创始人谈及构建一个永远无需结束的宇宙的重要性
“《金刚:骷髅岛》重新定义了怪兽电影,并将这个重获新生的故事讲述给了新一代观众。”
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