不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
我们和CDPR叙事团队的两位主创聊了聊。
帮你克服入行恐惧
像跳舞一样去格斗、招式是你的武器、创造你自己的招式
从零开始,自己做一个游戏DEMO其实并不难
《克苏鲁迷踪》沙盒式剧本作品
此前他曾在机核发布过个人为《锈湖》《血源诅咒》《极乐迪斯科》制作的原创音乐
你是它的蝴蝶
可能不少玩家都对独立开发有些好奇,通过这篇文章,我将我的独立开发历程和思考分享出来,或许可以解答玩家的一部分疑惑。
来吧,和我们一起在太空跳舞
1月底结束的Global Game Jam中,NExT分站36位小伙伴(含2名外援)在48小时内或SOLO或组队,完成了12款游戏Demo
这是后鬼,负责治疗;前鬼,负责记录~
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