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文章

不吐不快 2018-11-16

《最后生还者》:铁血与柔情,大叔与少女的救赎故事(上)

这无声而厚重的默契与感动,曾打动我,也愿你心有灵犀
太屎了 2018-11-16

世嘉MD《幻想曲》:当迪士尼游戏遭遇车祸现场

据说沃尔特·迪斯尼的侄子差点被这个游戏给活活气死……

“没车没房,父母双亡”在《赛博朋克2020》里可能是很平常的一件事

Part IV:如何在《赛博朋克2020》里给人物一个丰富的背景和个性
聊聊产业 2018-11-15

网络节目 Front Seat Cast 访谈《流放之路》公司创办人评暗黑手游事件

《流放之路》的公司 GGG 创办人 Jonathan Rogers 表示原已准备对抗 D4 公布

时隔八年,我总算等回了《黑色行动》中的雷泽诺夫

是的,这位二战苏联老兵就是我在《使命召唤》系列中的挚爱
聊聊产业 2018-11-15

从幕后到台前,中国网配的商业化之路

配音,从来都不是一件容易的事情

在动画世界的时间线中,历史是什么样子的呢?

这是一首从六千五百万年前,到五十亿年以后的人类赞歌。
不吐不快 2018-11-15

【HCLand】为什么我觉得《王国之心2》是系列巅峰作

“希望做出能在大家心里留下些东西的作品”——野村哲也
人物 2018-11-15

太鼓之达人(下)

很多人就这样,后会无期。
活着 2018-11-14

短篇漫画《因为遇见你》-高玩老爸外传

这是一段2个年轻人,在街机房里相遇的故事~
聊聊产业 2018-11-14

小岛“挠痒痒”,EA不做人,奇葩审核逼疯过多少游戏人

如果我们不去触及那些敏感的内容,那么游戏就永远都无法形成自己的文化。