听了新出的以童年那些玩具为主题的电台节目后,颇有感触。介于嘉宾中没有能替00后发声的代表而受众中可能有不少的00后同胞的情况,笔者斗胆来尝试做一些主观的、不全面的补充,童年坐标四川成都和一些周边县城(搬家的缘故),如有疏忽或谬误欢迎各位指出,文笔差也厚颜恳请您的海涵。00后的童年可不止喜羊羊哦,很高兴能与大家分享我们小时候陪伴在身旁的玩具~
笔者自小对汽车感兴趣,了解的也相对稍稍多一点点,故以竞速类相关玩具开篇。
“FLASH DASH 加油!FLASH DASH 加油!雷速登赛手们快速加油~” 片头曲经典的旋律想必很多和我一样的00后小伙伴们都记忆尤新,附和着熟悉的旋律歌词竟不自觉的脱口而出(笑),诸如“闪电漂移”、“旋风乱舞”以及“刀片超车”等招式名称也都耳熟能详。
回到玩具的主题上来,雷速登闪电冲线的玩具当年可谓红极一时,各小学周边的玩具店各自摆出供大家比赛的赛道,每人一辆车一下午大概可以消耗完4节南孚电池,对当时的大家来说都是笔不小的开销。
在笔者的印象中,闪电冲线的玩具大致可分为两类:50左右价位的纸盒包装款和100左右价位的胶囊包装,最显眼的区别在于是否具备刹车和倒车时开尾灯的功能以及遥控器的区别上,前者遥控器置于盒内而后者遥控器即为胶囊外包装的一部分。卖的最好的当属主角凌云、凌风兄弟的雷凌号和风影号款式,但笔者最喜欢的是黑剑的黑帝号赛车,红黑相间的外壳配上两侧突出的排气管可谓是炫酷之极,让笔者先后一共买了四五台(其实是被弄坏或者搞丢了w)
上面提到过,雷速登闪电冲线的玩具赛车大都是需要手动遥控的,所以拥有好的技术甚至比拥有一台昂贵的赛车更令人羡慕和尊敬。根据笔者的经验,在相对湿滑的瓷砖地板上配合 “加速→刹车+转向” 的简单操作就可以使出“闪电漂移”以至于“旋风乱舞”的炫酷招式,而在斜坡板和碎石子的帮助下也可以使出著名的“刀片超车”,但能不能在赛车倾斜的瞬间成功超车就存在很大的运气和偶然成分了。
技术很重要的另一个原因是此系列遥控赛车有一个致命的诟病,遥控器和赛车的频率翻来覆去一共就只有那么一个,每几台赛车里面就有两台频率是相同的以至于会相互干扰,所以遇到这种情况的时候技术不好的就只能让技术好的先玩,自己在旁边可怜地看着。在当时如何不碰壁地完美跑完一圈也是很受人瞩目的技能,每次笔者演示的时候总会有些许人围上来学习和请教,以至于玩具店老板很喜欢留我在店铺里玩,也算帮忙起到带货的作用了。
"Come on Go Go Go, 冲冲冲冲,我好比飞龙~"在当时同样也是非常著名的歌曲,虽然歌词在现在看来怪怪的(雾)。
按战龙四驱动画片里的设定,赛车是用电脑来进行操作的,赛手通过在电脑上按下对应的组合按键可以实现非常复杂的招式和技能,以至于在赛道上完成一场场高难度、不可思议的厮杀。
但实际上战龙四驱的赛车玩具和普通的四驱车原理无异,我们只能看着赛车利用四周的转向辅助轮自己在赛道里跑圈。动画片里赛车也可以通过电脑操作实现微小的外形变化,但现实中的玩具也只是拆成不同的型号和款式来售卖罢了。
非常有趣的是,战龙四驱里面引入了俱乐部的概念,不同俱乐部的赛手们组队进行正式的比赛,这在当时对小时候的我们还是很具有吸引力的,就觉得帅爆了。小伙伴之间,三五成群,也模仿着组成自己的俱乐部,互相之间敌对和比赛,无论是在水沟里还是当时七毛钱一块的砖头搭建的赛道里,都是其乐无穷的。
“我的车轮飞起来了~” 我敢说星际飚车王的主题曲是这批赛车动画里“最具有特色的”,无论是它尴尬至极的填词还是它神一样的演唱者——陈赫! 星际飚车王的设定也是独树一帜的,星际飙车王,顾名思义,背景建立在宇宙中不同的星系和星球之间,车手骑在一个类似摩托车的装置上用像VR一样的设备来操控赛车。
星际飚车王的赛车外形非常特别,三轮式赛车,尖尖的车头和窄窄的车身,每辆车都仿造一种猛兽的造型而成。由玩具两侧的转向辅助轮可以看出玩法实际上和经典的四驱车没太大区别,装电池或充电后在特定的赛道类自行前进。值得一提的是,笔者以前有同朋友们一起用积木还原过星际飚车王里各种型号的赛车,不过很可惜已经找不到实物或者照片了,这种造型的赛车貌似很适合自己用积木进行搭建。最后想说的是,星际飚车王里关于“人车合一”的概念也着实让当时的我们着了迷,影响对我还蛮大的。
要说到小时候的玩具,那陀螺永远是一个绕不过去的重点。
劲爆战士 和 飓风战魂 是当时两部比较出名的以陀螺为主题的动画片,其对应厂商分别是东方豹和奥迪双钻,也是当时玩具陀螺两大大厂。笔者记得的一个比较大的区别特征是东方豹的陀螺下面的陀螺轴和陀螺尖中间有一条线,从而可以拆分开成两部分。
笔者将玩具陀螺从外形和材料构成上大致分为两类,一类是以动画中陀螺造型为原型并主要由塑料构成的陀螺,主要是买来自己玩和收藏,一般很少会拿这类陀螺去比赛;另一类是自由组装的陀螺(其实第一类也可自由组装,但是没必要啊),完完全全为战斗而生,牛逼至极。后者材料大致分为塑料和铁质两类,陀螺的盖、环、盔、座、轴和尖也作了明显的分类,类似防御环、攻击环或者持久尖、攻击尖等等。当时盛行由制造商或者小卖部老板自行举办的比赛,若果想拿个好点的名字,那么一般来说一个全铁的大铁环陀螺是不可或缺的(环和盔有大的和小的两类,笔者以前管叫大铁和小铁,正规的比赛会让大陀螺和小陀螺分开比,但是大多数情况下是混在一起的,所以大铁陀螺往往更占优势)。
正是玩具陀螺最先让我有了支持正版的概念,因为在正版铁环面前劣质的盗版铁环简直不堪一击,笔者曾经在一场正式比赛的初赛中把对面的盗版铁环直接撞成两半,对面的小朋友当场哭出来,印象极为深刻。话说回来,陀螺也并不光是一个比谁有钱、比谁装备好的项目,耐心、技巧和持久力也是蛮重要的。一场正规的陀螺比赛要进入决赛阶段的话,那么半天至一天的赛制时间是不可少的,整天都在比赛场地周围乱晃,在这种疲惫的状态下,特别是在落后的情况,还能完美的发射陀螺对玩家身心都是巨大的考验。
不用我多说,无论是主题曲还是系列本身都极为知名,当年它所带来的席卷整个校园的悠悠球风波也是极为震撼和恐怖的。
如果要说悠悠球是童年玩过的玩具里最具有技术含量和最选手考验实力的,谁反对,谁支持?悠悠球招式按1A至5A大概可分为以下:
1A:单手上线花式,最为基础但同时也最为复杂和困难,脍炙人口的经典招式名称有“巴黎铁塔”、“登月弹射”、“原子裂变”等等。应该是受众最广、最易上手也最为大家所熟知的一类悠悠球招式。
2A:双手回旋花式,用球与1A完全不同,使用“活睡眠”悠悠球,让球保持循环的回旋运动,大致可简化为:扔球→拉线收球→在线尚未完全回收时再次扔球→收球,依次循环。对笔者个人来说2A在最初的练习过程中比较枯燥无聊而且手会因一直收放球而很劳累,但找到感觉练成后就极为舒服,配合做出的招式笔者个人也觉得炫酷爆了,诸如“双手快打”等等,熟练后甚至可以坐在地上利用双腿的摆动来配合出招,观赏性强。
3A:双手上线花式,结合了1A和2A的技巧,其复杂和困难程度高。并非只是简单地扔两个1A球,而是一种有机的组合,进而做出一些全新的招式。笔者并没有太玩过3A,不做过多评价。
4A:离线花式,又称offstring,看起来可能像空竹,要玩4A从抛球开始就得全部重新学。基于其离线和难度大的特点,专门的4A悠悠球体积比一般球更大,招式诸如“离线滚筒”、“离线蹦床”等等,也很具观赏性。
5A:离手花式,通俗的讲就是放掉固定在右手手指上的线圈(如果是右手抛球的话),区别在于需要去找平衡点以防止球不慎掉落。广义上的5A还包括借物表演,在抛球后借助其他物品来协助表演。
悠悠球应该是笔者小学阶段花销最大的玩具类别了,当初作为全校第一个拥有光子精灵的小学生可谓是占尽了风头,成为了整条街最靓的仔(雾)。不过好景不长,非常不幸的是那些昂贵的悠悠球最终都难逃班主任的魔爪,本来承诺的是毕业的时候还给我结果被忘个一干二净。虽然那些被没收的悠悠球已然被遗忘,但是那段和朋友一起玩悠悠球的快乐时光可能我今后很长一段时间都难以忘却。
1.游龙板:不多说了,直接上图,相信很多朋友都玩过。
小时候干过的疯狂的事就是互相用这个板去往对方的板上撞,滑到一半一下弹射出去,有时候打到腿上,现在想想还蛮危险的。
2.“本子游戏”:咳咳,不是你想的那个本子!有点类似于跑团,就是模仿赛尔号之类的游戏自己乱编然后画到笔记本上,勉强也算是玩具吧。
小伙伴来创建账号,然后我就对应画在本子上。发展壮大了就开始卖会员,一开始胆子小不敢收钱只敢收赛尔号的“米米币”,后面胆子大了会员一人一周五角钱,富到可乐随便买。有时候别人刚充了一个月结果我就不想再画了,还蛮尴尬的。
3.机器小人,类如洛洛历险记的霹雳火等等,我发现这方面和机核大佬们还蛮相像的,果然对机器人的热爱是流淌在每个人血液里的啊!
小时候买的霹雳火不知道是盗版还是怎么回事儿,车顶上那一块儿是白色的,自己还专门拿油性笔去给染红。
以上大概就是我小时候印象比较深刻的玩具了,写完看看发现可能还是只能代表我自己而无法代表00后的大家吧。借此纪念下自己快乐的曾经和至今仍傻傻的自己,这里也不想写其他矫情的话了,谢谢您的阅读!
评论区
共 74 条评论热门最新