根据《刺客信条:奥德赛》游戏导演斯科特的介绍,新作的战斗系统是基于革新后的《刺客信条:起源》而制作的,依旧会突出对战时的动作感,强调攻击时对于距离、时机的把握。另外,技能系统也得到了保留,并且游戏中的全部技能也都可以升级以及自由搭配。
关于海战部分,在《刺客信条:奥德赛》中体验会和之前不太一样。海域的面积十分广阔,同时在海上航行时也是无缝切换的。最重要的是,在海域上玩家的自由度更高,不管是想要潜水还是登陆都没有问题。
海上战斗环节会变得更加快节奏,玩家的船相对比较灵活,能更加高速地转弯会加速,提升战斗的爽快感。船只可以自定义、改装,强化舰船也是游戏中比较突出的一个系统。当然,战斗并不局限于舰船交火,你也可以接舷登舰,和敌兵近距离战斗,掠夺资源与宝藏。
不知不觉马上就要到十月份,《刺客信条:奥德赛》也马上就能在10月5日与玩家正式见面,如果预定了“黄金版”、“终极版”还能提前3天解锁。十一长假准备好来一场希腊之旅了吗?
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